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Lpart D Realflow流体模拟+Recapphoto扫描+3DMAX动画+VR技术
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课程介绍

 

 

 

Realflow流体模拟+Recapphoto扫描 +3DMAX动画+VR技术

 

本课程旨在带领同学们理解新型的交互方式在景观设计等专业领域的应用,并教授基础的软件技术和分析要领。最后通过具体的案例深入讲解如何通过流体模拟,三维动画和ar/vr技术表现设计成果。

 

D-1 初识流体模拟——Realflow流体模拟+动画制作 通过相关案例引入流体模拟的基础知识和常用技术。讲解realflow的基础知识和常用操作,并通过具体案例演示操作流程及配合PS/AE讲解动画制作方法。【知识点介绍+相关案例介绍+ 软件操作】

D-2 新型交互方式——Recapphoto扫描/模型优化及AR技术 介绍照片扫描技术的基础知识及Recapphoto(一款照片建模神器)等常用软件的基础操作,通过具体案例演示模型的导入,生成和优化,并通过Unity平台讲解AR技术在相关专业中的应用,具体演示其操作流程并在移动端实现交互。【相关案例介绍+ GH路径分析及Unity3D场地漫游演示】

D-3 生动表现场地动态——3dMAX动画表现实战练习 回顾参数化分析中的要点,重点讲解场地植被分析及动画表现。结合具体案例讲解3dsmax中的基础操作及动画基础知识,详细演示讲解从建模,参数化分析到模型导入,优化处理并进行动画制作的全过程。 【案例介绍+ 动画制作实战演示】

 D-4 挑战沉浸式体验——Lowpoly场景结合VR技术漫游 介绍VR技术及其在设计领域中的相关应用,介绍相关案例及其制作思路。结合具体案例讲解Lowpoly模型的制作方法及注意事项,全过程详细演示模型的优化处理导入及材质编辑,并通过Unity平台演示VR漫游的相关操作,特效处理。最终通过自定义的交互方式实现沉浸式的漫游体验。 【案例介绍+Lowpoly模型制作+ VR漫游】

 

 

课程咨询方式 

 

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授课教师

景观作品集讲师 哈佛大学硕士

课程特色

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