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VRay5.1for SketchUp入门到提升系统教程完整篇
第66任务: 8-11通用材质之光泽
查看课程
任务列表
第1任务: 1-1开篇序言
第2任务: 2-1Chaos Cosmos 智能资源库官方宣传片
第3任务: 2-2 V-Ray 5 for SketchUp - V-Ray 5网络研讨会
第4任务: 2-3 V-Ray 5 for SketchUp - 在您的场景中放置Chaos Cosmos资产
第5任务: 3-1 Sketchup相关及其获取
第6任务: 3-2 VRay 5相关与获取
第7任务: 3-3 Sketchup的安装
第8任务: 3-4 Vray 5.1 For Sketchup的安装
第9任务: 3-5 苹果系统安装SketchUp与试用
第10任务: 3-6 苹果系统下安装VRay 5.1 for SketchUp
第11任务: 4-1 系统优化设置
第12任务: 4-2快捷键设置
第13任务: 4-3群组与组件的优化应用
第14任务: 4-4 Uv贴图调整应用(一)
第15任务: 4-5 Uv贴图调整应用(二)
第16任务: 4-6 图层标记的管理应用
第17任务: 5-1 新功能之cosmos资源库使用
第18任务: 5-2 新功能之vray Vision 概述
第19任务: 5-3 新功能之vray Vision 练习文件使用说明
第20任务: 5-4 新功能之vray Vision 基础应用
第21任务: 5-5 新功能之vision 图像、全景与视频序列帧的输出
第22任务: 5-6 将序列帧合成并导出MP4视频
第23任务: 5-7新功能之照明生成器概述与下载
第24任务: 5-8新功能之照明生成器的具体应用
第25任务: 5-9新功能之灯光混合概述(重要)mp4
第26任务: 5-10 新功能灯光混合的应用
第27任务: 5-11新功能之Vray 阳光天光系统的改进
第28任务: 5-12 新功能之图层面板与后期
第29任务: 5-13新功能之污垢条纹质感
第30任务: 5-14新功能之轮廓
第31任务: 5-15新功能之纹理随机化
第32任务: 5-16新功能之表层材质层
第33任务: 5-17新功能之光泽材质层
第34任务: 6-1Vray工具条和菜单命令、用户界面布局
第35任务: 6-2 执行渲染及多种渲染方式
第36任务: 6-3 渲染引擎模式的选择
第37任务: 6-4渲染设置与参数文件保存
第38任务: 6-5VFB帧缓存窗口布局与操作
第39任务: 6-6VFB帧缓存窗口历史记录面板的应用
第40任务: 6-7VFB帧缓存窗口图层面板的应用
第41任务: 6-8Vray资源编辑器布局与界面UI设置
第42任务: 6-9清除vray数据与清理场景
第43任务: 7-1 光源类型与四大光的现象属性
第44任务: 7-2直接照明与间接照明(全局照明)
第45任务: 7-3 Vray 阳光和天光系统
第46任务: 7-4 穹顶光基础与vray阳光天光的关系
第47任务: 7-5 穹顶光的设置应用
第48任务: 7-6 照明生成器的应用
第49任务: 7-7泛光灯的设置应用(点光源)
第50任务: 7-8 球体光的设置应用
第51任务: 7-9 矩形灯光的设置应用
第52任务: 7-10 聚光灯的设置应用
第53任务: 7-11 光域网灯光的应用设置(Ies灯光)
第54任务: 7-12 网格灯光的应用设置
第55任务: 7-13 自发光图层设置应用
第56任务: 8-1 材质系统概述
第57任务: 8-2 通用材质创建的两种方式
第58任务: 8-3 Vray材质界面布局应用
第59任务: 8-4 官方材质的应用
第60任务: 8-5通用材质之漫反射
第61任务: 8-6 菲涅尔反射
第62任务: 8-7 镜面反射
第63任务: 8-8 反射高光
第64任务: 8-9 通用材质之折射
第65任务: 8-10 通用材质之表层
第66任务: 8-11通用材质之光泽
第67任务: 8-12通用材质之透明度层
第68任务: 8-13凹凸(凹凸贴图与法线贴图)
第69任务: 8-14 绑定选项
第70任务: 8-15 覆盖与全局覆盖材质
第71任务: 8-16 乳胶漆制作
第72任务: 8-17木地板材质制作
第73任务: 8-18 清水混凝土材质
第74任务: 8-19 砖墙材质
第75任务: 8-20 抛光石材
第76任务: 8-21镜面材质(银镜、灰镜、茶镜)
第77任务: 8-22 金属铜材质
第78任务: 8-23 不锈钢
第79任务: 8-24 陶瓷
第80任务: 8-25 皮革
第81任务: 8-26 布料材质
第82任务: 8-27 窗纱材质
第83任务: 8-28 玻璃材质
第84任务: 8-29 水材质的制作
第85任务: 9-1Vray无限平面
第86任务: 9-2 代理物体
第87任务: 9-3Vray代理场景
第88任务: 9-4 毛发系统
第89任务: 9-5 Vray剖切
第90任务: 9-6Vray置换
第91任务: 9-7 铺助工具的应用
第92任务: 10-1 体积光(丁达尔效应)设置应用
第93任务: 10-2材质颜色ID通道的两个问题(单独渲染与材质通道设置)
第94任务: 10-3 代理物体网格对象与代理材质丢失问题
第95任务: 01 开篇概述
第96任务: 02 渲染流程
第97任务: 03 场景检查与清理
第98任务: 04 纹理检查与调整(很重要)
第99任务: 05构图与相机
第100任务: 06 测试参数的设置
第101任务: 07 灯光布局原则与分析
第102任务: 08 太阳光设置(含覆盖材质应用)
第103任务: 09 天光的设置(环境与穹顶光的应用)
第104任务: 10 灯带设置(网格灯光的应用)
第105任务: 11 材质调整思路及粗糙墙面、混凝土地面与石材铺装的设置
第106任务: 12 两种木纹材质设置(橱柜与门框)
第107任务: 13 皮革与玻璃材质的设置
第108任务: 15 陶瓷材质
第109任务: 16 窗纱等其它材质
第110任务: 14 金属材质(不锈钢与黄铜)
第111任务: 17 综合调整测试灯光与材质
第112任务: 18 最终出图设置
第113任务: 19 后期处理
第114任务: 01 开篇概述
第115任务: 02 场景的检查、清理与擦除vray数据
第116任务: 03 构图与相机设置(结合截面工具进行设置)
第117任务: 04 渲染测试参数与白模效果(覆盖材质)
第118任务: 05 照明方案分析与布光原则
第119任务: 06 天光设置(矩形灯)
第120任务: 07 筒灯(光域网灯光,Ies灯光)
第121任务: 08 灯带(网格灯光)
第122任务: 09吊灯及白平衡调整(网格灯光,独立控制光源与漫射)
第123任务: 10 乳胶漆墙面材质
第124任务: 11 地面木纹材质与地砖材质
第125任务: 12 皮革与窗帘的布料
第126任务: 13 玻璃、灰镜、金属、陶瓷等材质
第127任务: 14 综合测试与最终出图设置
第128任务: 15 降噪与镜头光效
第129任务: 16 后期处理与图像输出
第130任务: 01、课程概述
第131任务: 02 场景优化、检查与清理
第132任务: 03 测试相机的设置
第133任务: 04 布光思路
第134任务: 05 室内照明设置(光域网、矩形灯、发光材质)
第135任务: 06 室外背景与环境光(天光)
第136任务: 07 材质设置(混凝土、锈钢板、玻璃、木纹等)
第137任务: 08 综合测试与调整
第138任务: 09 高级相级与vray全景相机设置应用
第139任务: 10 Vray图层校正
第140任务: 11 后期处理与ps预览全景
第141任务: 12 全景合成与分享
第142任务: 01 课程概述
第143任务: 02 检查与清理
第144任务: 03 构图之画面内容的确定
第145任务: 04 构图(截面、隐藏相机参数与安全框的应用)
第146任务: 05 测试参数的设置
第147任务: 06 环境光设置(天光设置)
第148任务: 07 室内人工光照明(网格灯光、矩形灯、ies灯光与发光材质)
第149任务: 08 材质设置调整
第150任务: 09 地毯置换设置
第151任务: 10综合测试与出图
第152任务: 11 VRay图层校正与镜头特效设置
第153任务: 12 后期处理与光晕合成
第154任务: 01 课程概述
第155任务: 02 场景的检查与清理
第156任务: 03隐藏相机参数代码与调用工具安装应用
第157任务: 04构图设置(分析、视角、安全框等)
第158任务: 05阳光与天光的设置
第159任务: 06海面材质与玻璃材质的设置
第160任务: 07文化石墙、建筑红漆等其它材质的设置调整
第161任务: 08 背景图片素材质制作
第162任务: 09 建筑环境背景设置与出图设置
第163任务: 10 PS后期处理
第164任务: 01 课程概述
第165任务: 02场景模型分析、数据擦除与清理
第166任务: 03构图与相机设置
第167任务: 04 布光分析与天光设置
第168任务: 05 室内布光设置(光域网灯光与泛光灯)
第169任务: 06 材质的设置调整
第170任务: 07 综合测试调整与最终图像输出
第171任务: 08 选择图像与分离背景与建筑
第172任务: 09 前景草地的合成(仿制图章应用)
第173任务: 10 前景植物与背景植物的合成
第174任务: 11 植物明暗与色彩关系统调整
第175任务: 12 综合效果处理一(雾效)
第176任务: 13 综合效果处理二(纹理合成等)
第177任务: 01 课程概述
第178任务: 02 模型分析说明、检查与清理
第179任务: 03 构图分析
第180任务: 04 相机的定位、创建与设置
第181任务: 05 场景照明分析
第182任务: 06 天光设置(穹顶光的设置、纠正与调整)
第183任务: 07 阳光的设置与调整优化
第184任务: 08 木平台防腐木材质设置
第185任务: 09 乳胶漆、混凝土、文化石、玻璃、水、马赛克等材质调整
第186任务: 10 综合测试调整与最终输出
第187任务: 11 后期综合调整
第188任务: 12 全景最终合成
第189任务: 01 课程概述
第190任务: 02场景模型的分析、检查与清理
第191任务: 03构图分析
第192任务: 04 构图与相机设置
第193任务: 05 天光HDRI归明设置
第194任务: 06 室内照明(矩形灯)及HDRI天光的优化
第195任务: 07 射灯与埋地灯的设置(光域网灯光)
第196任务: 08 室外景观灯带与整体调整
第197任务: 09 建筑表皮锈板材质设置
第198任务: 10 玻璃、混凝土等其它材质的设置
第199任务: 11 综合测试调整与最终图像输出
第200任务: 12 单独渲染材质ID通道图
第201任务: 13 后期说明与草地合成
第202任务: 14 后期综合调整(上)
第203任务: 15 后期综合调整(下)
第204任务: 课程资料